热更新的好处
通常ionic源码可包括(HTML,JavaScript,CSS文件和其他资源),往常我们必须通过提交程序到应用市场,经过漫长的审核后才可让用户更新,每改动一个小地方都需要重新打新版本。
现在ionic通过使用cordova插件cordova-hot-code-push实现实现iOS与Android端代码『热更新』功能,可不必发布应用市场经平台审核,便可动态更新App源码的目的。
热更新实现原理
基础实现方法
1、安装 cordova-hot-code-push-cli
使用命令安装
npm install -g cordova-hot-code-push-cli
主要是生成检测配置文件,通常是在 www 目录下动态生成 chcp.json 和 chcp.manifest 生成两个文件,插件源码地址:
https://github.com/nordnet/cordova-hot-code-push
2、创建项目
包含 www 目录的项目,已有项目无需重新创建
3、安装热更新插件
使用命令安装
1 | ionic plugin add cordova-hot-code-push-pluginionic plugin add cordova-hot-code-push-local-dev-addon |
4、打包封装
执行命令cordova-hcp build
或者 cordova build
5、启动 hcp server 服务
重新打开一个终端窗口,cd到项目目录(包含www目录的父级目录)执行命令
1 | cordova-hcp server |
稍等会在 www 目录下动态生成 chcp.json 和 chcp.manifest 生成两个文件
6、正常在运行完成前4步以后会在我们config.xml动态加入如图所示链接地址
图中链接地址https://1980480f.ngrok.io/chcp.json,修改为在第8步www目录里chcp.json文件可访问的地址:
例如:http://kaibin.me/hotcode/chcp.json
7、运行代码或打包我们的App
8、修改我们想要更新的代码
然后修改 chcp.json 文件的 content_url ,此地址为我们项目放置的地址
1 | { |
9、将项目www目录代码上传到服务器可访问的目录里
例如在服务器根目录创建hotcode命名的目录将项目www里的文件上传上去
10、 关闭我们的应用重新打开,看看代码是否更新成功
优化流程
1.创建cordova-hcp模板
线上测试可卸载掉 cordova-hot-code-push-local-dev-addon防止每次自动更新新版本,可通过命令卸载:
1 | cordova plugin remove cordova-hot-code-push-local-dev-addon |
可以在 cordova 项目根目录下放一个 cordova-hcp.json,这是个模板文件
这样每次执行
1 | cordova-hcp build |
就会利用这个模板生成新的 chcp.json
,而不用手动更改 www/chcp.json
了。
cordova-hcp.json内容如下:
1 | { |
2.Build options build设置,配置开发环境、测试环境与生产环境
- 在 /Cordova/Testproject/ 下创建 chcpbuild.options 文件,文件内容如下:
1 | { |
- 这样在build app的时候, 转为开发要用的服务器, 可执行:
1 | ionic build -- chcp-dev |
结果就是, 特定拍下的 config.xml 文件(比如, /Cordova/TestProject/platforms/android/res/xml/config.xml) 变成了这样:
1 | <chcp> |
- 当我们需要上架app的时候 (Google Play, App Store) - 我们正常build:
1 | ionic build --release |
这样 config.xml 不会改变
如果没有使用 chcpbuild.options 插件会使用 config.xml 里面默认的值。
文件必须位于 Cordova 项目根目录. 在这个文件里面,指定(JSON格式) 所有想改变 config.xml 文件的配置,源文件 config.xml (Cordova项目根目录) 不会发生变动, 改变的是 特定平台下的 config.xml (在cordova build过程的 after_prepare 阶段)。
通过min_native_interface监控app是否提示更新
所需最小的外壳app版本. 这是app的build版本号,是个整型数字, 不是应用商店中看到的形如”1.0.0”字符串。
在 config.xml中,这样指定build版本号:
1 | <chcp> |
与www目录下的chcp.json里面的min_native_interface数值相对应
例如:app外壳里的config.xml是这样的:
1 | <chcp> |
若服务器里的min_native_interface也对应是1,不会出现提示用户升级的状态,正常修改www目录的内容通过更新release值,可实现热更新。
1 | { |
假设你的外壳app加了个新的插件,应该会更新外壳app。为了防止用户通过热更新下载了不适合他现有外壳app的web内容,你应该设置 min_native_interface 这个值
1 | { |
插件加载到这段json的时候, 发现 min_native_interface 比当前外壳app的build号要大,便不会下载web内容。而是触发一个chcp_updateLoadFailed 错误通知, 告诉用户需要升级外壳app了。
chcp.json中update字段含义
指定了什么时候安装web内容更新,支持的值有:
start - app启动时安装更新,默认值
resume - app从后台切换过来的时候安装更新
now - web内容下载完毕即安装更新
引导用户去应用商店更新外壳app或下载新版本
通过给web更新设置最小支持的外壳app版本 min_native_interface。 如果插件检查发现用户安装的外壳app版本比服务端新的web内容要求的版本要低,就会触发错误事件,错误码:
1 | chcp.error.APPLICATION_BUILD_VERSION_TOO_LOW |
通过这个错误码可通过弹窗提示用户去升级,跳转到AppStore或下载新安装包(国内因GFW,跳转到google应用商店就算了= =)
- chcp.json 里增加min_native_interface的值
- js端监听相应事件,并在出现错误的时候调用 chcp.requestApplicationUpdate 方法
- cordova-plugin-file,cordova-plugin-file-transfer,cordova-plugin-file-opener2先把这几个插件安装好
1 | var appUpdate = { |
iOS与Android的出现的问题
在build ios的app时config.xml的
1 | <name>***</name> |
name不可使用中文,设置app名称为中文,可通过Xcode修改Resources目录下的***-Info.plist
内的Bundle display name
字段即可